Četvrtak, 5. prosinca 2013. - Tim neuroznanstvenica sa Sveučilišta u Pennsylvaniji u Sjedinjenim Američkim Državama i Sveučilišta u Freiburgu u Austriji otkrio je kako stanice mozga koje kodiraju prostorne informacije oblikuju "geografske oznake" za specifična sjećanja i jesu aktivirajte neposredno prije nego što se sjetite tih sjećanja.
Njegov rad, učinjen upotrebom videoigre u kojoj ljudi navigavaju virtualnim gradom kako bi isporučili predmete na određenim mjestima i objavljen u časopisu 'Science', pokazuje kako su prostorne informacije ugrađene u memoriju i zašto pamtiti iskustvo Brzo se možete sjetiti ostalih događaja koji su se dogodili na istom mjestu.
"Ovi rezultati pružaju prve izravne neuronske dokaze ideje da ljudski memorijski sustav obilježava sjećanja informacijama o tome gdje su i kada nastale i da čin sjećanja uključuje obnovu tih oznaka", objašnjava Michael Kahana, profesor Psihologija na Penn School of Arts and Sciences.
Kahana i njezini kolege proveli su dugu istragu s pacijentima s epilepsijom kojima su u njihov mozak ugrađeni elektrodi kao dio njihovog liječenja. Elektrode izravno bilježe električnu aktivnost cijelog mozga, dok pacijenti sudjeluju u eksperimentima iz svojih kreveta u bolnici.
Kao i prethodni testovi prostorne memorije koje je provela grupa Kahana, i ova je studija uključivala igranje jednostavne video igre u kojoj su sudionici morali dostavljati u trgovine u virtualnom gradu. Prvo, igrači su mogli slobodno istražiti grad i znati lokacije prodavaonica, a kad je igra započela, dobili su samo upute o sljedećem zaustavljanju, bez podataka o tome što im dostavljaju.
Nakon dolaska na odredište, igraču su otkrivene informacije o stavci koju su preuzeli i dobili su podatke sljedeće stanice. Nakon 13 isporuka, ekran se ispraznio, a sudionici su zamoljeni da zapamte i imenuju predmete koje su uzeli redoslijedom kojim su im pali na pamet, što je omogućilo autorima da povežu aktivaciju neurona povezanu s treningom prostorne memorije (mjesta pohrane) i oporavka epizodnih memorija: popis stavki.
"Jedan od izazova u proučavanju pamćenja u prirodnim okruženjima je taj što ne možemo stvoriti realno iskustvo, gdje eksperimentator održava kontrolu i može mjeriti sve aspekte onoga što sudionik radi i vidi. Virtualna stvarnost rješava taj problem - "Kahana ističe. Imajući ove pacijente koji se igraju s nama omogućava nam da zabilježimo sve radnje koje vrše u igri i mjere reakcije neurona tijekom svemirske navigacije, a kasnije i u verbalnom pamćenju."
Tražeći od sudionika da se prisjete predmeta koje su dostavili u posjećenim trgovinama, istraživači su mogli testirati je li njihov prostorni memorijski sustav aktiviran čak i kad pristupaju epizodnim memorijama. Karta neurona povezanih s prostornom memorijom omogućila je ovu usporedbu.
"Tijekom navigacije, neuroni u hipokampusu i susjednim neuronima često mogu predstavljati virtualno mjesto pacijenta unutar grada, nešto poput GPS uređaja u mozgu", Kahana je poslužila kao primjer. "Te takozvane stanice mjesta možda su najupečatljiviji primjer neurona koji kodira apstraktni kognitivni prikaz", dodao je.
Upotreba snimki mozga nastalih dok su sudionici navigirali gradom omogućila je znanstvenicima izradu neuronske karte koja bi odgovarala rasporedu grada. Kako bi izbjegli zbrku epizodnih sjećanja predmeta isporučenih s prostornom memorijom lokacije trgovine, istraživači su isključili putovanja koja su bila izravno u ili iz te trgovine kad su bili smješteni na neuronsku kartu.
Imajući ove karte u ruci, autori su uspjeli preći reference na prostornu memoriju svakog sudionika, pristupajući njihovim epizodnim sjećanjima na predane članke i vidjevši da su neuroni povezani s određenim područjem karte aktivirani neposredno prije neka sudionik imenuje predmet koji su isporučili u trgovinu u tom području.
Prema Kahani, iako nije moguće razlučiti jesu li ove prostorne uspomene zapravo pomažu sudionicima da pristupe njihovim epizodnim sjećanjima ili čim stignu uz šetnicu, vidi se da ta mjesta aktivacije ćelija igraju ulogu u procesi oporavka memorije.
Na početku istraživanja neuroznanosti, kako u ljudskoj tako i u životinjskoj spoznaji, sugerirano je da hipokampus ima dvije različite funkcije: ulogu kartografa, praćenje podataka o lokaciji u prostornoj memoriji i ulogu pisca., snimanje događaja za epizodnu memoriju. Ovaj je eksperiment još jedan dokaz da su ove uloge isprepletene.
"Naše otkriće da spontano ponovno prisjećanje sjećanja aktivira njegovu neurološku geografsku oznaku sugerira da su funkcije prostornog i epizodnog pamćenja hipokampusa usko povezane i da mogu odražavati zajedničku funkcionalnu arhitekturu", zaključuje Kahana.
Izvor:
Oznake:
Drugačiji Provjeri Ljepota
Njegov rad, učinjen upotrebom videoigre u kojoj ljudi navigavaju virtualnim gradom kako bi isporučili predmete na određenim mjestima i objavljen u časopisu 'Science', pokazuje kako su prostorne informacije ugrađene u memoriju i zašto pamtiti iskustvo Brzo se možete sjetiti ostalih događaja koji su se dogodili na istom mjestu.
"Ovi rezultati pružaju prve izravne neuronske dokaze ideje da ljudski memorijski sustav obilježava sjećanja informacijama o tome gdje su i kada nastale i da čin sjećanja uključuje obnovu tih oznaka", objašnjava Michael Kahana, profesor Psihologija na Penn School of Arts and Sciences.
Kahana i njezini kolege proveli su dugu istragu s pacijentima s epilepsijom kojima su u njihov mozak ugrađeni elektrodi kao dio njihovog liječenja. Elektrode izravno bilježe električnu aktivnost cijelog mozga, dok pacijenti sudjeluju u eksperimentima iz svojih kreveta u bolnici.
Kao i prethodni testovi prostorne memorije koje je provela grupa Kahana, i ova je studija uključivala igranje jednostavne video igre u kojoj su sudionici morali dostavljati u trgovine u virtualnom gradu. Prvo, igrači su mogli slobodno istražiti grad i znati lokacije prodavaonica, a kad je igra započela, dobili su samo upute o sljedećem zaustavljanju, bez podataka o tome što im dostavljaju.
Nakon dolaska na odredište, igraču su otkrivene informacije o stavci koju su preuzeli i dobili su podatke sljedeće stanice. Nakon 13 isporuka, ekran se ispraznio, a sudionici su zamoljeni da zapamte i imenuju predmete koje su uzeli redoslijedom kojim su im pali na pamet, što je omogućilo autorima da povežu aktivaciju neurona povezanu s treningom prostorne memorije (mjesta pohrane) i oporavka epizodnih memorija: popis stavki.
"Jedan od izazova u proučavanju pamćenja u prirodnim okruženjima je taj što ne možemo stvoriti realno iskustvo, gdje eksperimentator održava kontrolu i može mjeriti sve aspekte onoga što sudionik radi i vidi. Virtualna stvarnost rješava taj problem - "Kahana ističe. Imajući ove pacijente koji se igraju s nama omogućava nam da zabilježimo sve radnje koje vrše u igri i mjere reakcije neurona tijekom svemirske navigacije, a kasnije i u verbalnom pamćenju."
Tražeći od sudionika da se prisjete predmeta koje su dostavili u posjećenim trgovinama, istraživači su mogli testirati je li njihov prostorni memorijski sustav aktiviran čak i kad pristupaju epizodnim memorijama. Karta neurona povezanih s prostornom memorijom omogućila je ovu usporedbu.
"Tijekom navigacije, neuroni u hipokampusu i susjednim neuronima često mogu predstavljati virtualno mjesto pacijenta unutar grada, nešto poput GPS uređaja u mozgu", Kahana je poslužila kao primjer. "Te takozvane stanice mjesta možda su najupečatljiviji primjer neurona koji kodira apstraktni kognitivni prikaz", dodao je.
Upotreba snimki mozga nastalih dok su sudionici navigirali gradom omogućila je znanstvenicima izradu neuronske karte koja bi odgovarala rasporedu grada. Kako bi izbjegli zbrku epizodnih sjećanja predmeta isporučenih s prostornom memorijom lokacije trgovine, istraživači su isključili putovanja koja su bila izravno u ili iz te trgovine kad su bili smješteni na neuronsku kartu.
Imajući ove karte u ruci, autori su uspjeli preći reference na prostornu memoriju svakog sudionika, pristupajući njihovim epizodnim sjećanjima na predane članke i vidjevši da su neuroni povezani s određenim područjem karte aktivirani neposredno prije neka sudionik imenuje predmet koji su isporučili u trgovinu u tom području.
Prema Kahani, iako nije moguće razlučiti jesu li ove prostorne uspomene zapravo pomažu sudionicima da pristupe njihovim epizodnim sjećanjima ili čim stignu uz šetnicu, vidi se da ta mjesta aktivacije ćelija igraju ulogu u procesi oporavka memorije.
Na početku istraživanja neuroznanosti, kako u ljudskoj tako i u životinjskoj spoznaji, sugerirano je da hipokampus ima dvije različite funkcije: ulogu kartografa, praćenje podataka o lokaciji u prostornoj memoriji i ulogu pisca., snimanje događaja za epizodnu memoriju. Ovaj je eksperiment još jedan dokaz da su ove uloge isprepletene.
"Naše otkriće da spontano ponovno prisjećanje sjećanja aktivira njegovu neurološku geografsku oznaku sugerira da su funkcije prostornog i epizodnog pamćenja hipokampusa usko povezane i da mogu odražavati zajedničku funkcionalnu arhitekturu", zaključuje Kahana.
Izvor: